DISEÑO

PROFECÍA DE POULSEN

Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe.

LEY DE MAYNE

Nadie nota los errores grandes.

PRINCIPIO DE INERCIA DEL DISEÑO

Al principio, todos los cambios parecen horribles.

LEY DE WRIGHT SOBRE LA CALIDAD

La calidad es inversamente proporcional al tiempo que queda para terminar el proyecto.

LEY DE LA PLANIFICACIÓN CORPORATIVA

Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada

LEY DE BEACH

No hay dos piezas idénticas que se parezcan.

LEY DE EDWARDS SOBRE EL ESFUERZO/TIEMPO

Esfuerzo x Tiempo = Constante.
Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.
A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.
Corolario
Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.

TEORÍA DE McPHERSON SOBRE LA ENTROPÍA

Se requiere menos energía para sacar un objeto de su sitio que para volverlo a colocar.

POSTULADO DE BITTON PARA LA ELECTRÓNICA

Si lo entiende, es que se ha quedado antiguo.

LEY DE MANUBAY PARA LOS PROGRAMADORES

1. Si funciona la modificación de un programador a un programa ya existente, es probable que no sea lo que quieren los usuarios.
2. Los usuarios no saben realmente lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren.

AXIOMA DE JOSE

No hay nada tan temporal como lo que se denomina permanente.

Corolario

No hay nada tan permanente como lo que se denomina temporal.

LEY DE RAP SOBRE LA REPRODUCCIÓN INANIMADA

Si usted desarma una cosa, la vuelve a montar y repite el proceso varias veces, al final tendrá dos cosas.

PRIMERA LEY DE LAS REVISIONES

Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después -y sólo después- de que haya terminado los planos. (A menudo, es denominada como la Ley de "¡Y nos lo dice ahora!".)

Corolario

En ciertos casos en los que se advierte que hay una forma correcta evidente y una errónea, se aconseja elegir la equivocada para acelerar la revisión posterior.

ECUACIONES DE SNAFU

1. En cualquier problema con n ecuaciones, siempre habrá n+1 incógnitas.
2. La información más necesaria, siempre será la más inaccesible
3. Cuando haya agotado todas las posibilidades y fracase, aparecerá una solución simple y evidente que estaba delante de sus narices.
4. Lo malo siempre viene a oleadas.

CONSTANTE DE SKINNER (FACTOR CHANCHULLO DE FLANNAGAN)

Es esa cantidad que cuando se multiplica, divide, suma o resta del resultado que usted ha obtenido, le proporciona el resultado que debería haber obtenido.

LEYES DE PROGRAMACIÓN DE ORDENADORES

1. Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo.
2. Cualquier programa cuesta más caro y necesita más tiempo.
3. Si un programa es útil, habrá que cambiarlo.
4. Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo.
5. Cualquier programa se expandirá hasta ocupar todos los recursos del ordenador.
6. La complejidad de un programa aumenta hasta superar la capacidad del programador que debe revisarlo.

REGLAS DE GILB SOBRE LA NO FIABILIDAD

1. Los ordenadores no son fiables, pero los seres humanos lo son menos aún.
2. Cualquier sistema que dependa de la fiabilidad humana, no es fiable.
3. La variedad de los errores indetectables es infinita en contraste con los errores detectables que son, por definición, limitados.
4. Las inversiones en fiabilidad aumentarán hasta que superen el coste probable de los errores o hasta que alguien insista en que el trabajo se haga bien.

LEY DE BROOK

Si añade mano de obra a un proyecto que va retrasado, se retrasa todavía más.

LEY DE LUBARSKY SOBRE LA ENTOMOLOGÍA CIBERNÉTICA

Siempre queda algún virus.

PRINCIPIO DE SHAW

Construya un sistema que pueda utilizar hasta un tonto y sólo lo querrán utilizar los tontos.

EL ARTE DE VENDER

LEY DE HERBLOCK

Si es bueno, dejan de fabricarlo.

LEY DE GOLD

Si el zapato le queda bien, es feísimo.

LEYES DE HADLEY SOBRE LA COMPRA DE ROPA

1. Si le gusta, no tienen su talla.
2. Si le gusta y tienen su talla, no le sienta bien.
3. Si le gusta y le sienta bien, es tan caro que no puede comprarlo.
4. Si le gusta, le sienta bien y se puede permitir el lujo de comprarlo, se romperá la primera vez que se lo ponga.

PRINCIPIO DE FINMAN SOBRE LA SECCIÓN DE OPORTUNIDADES

Lo que usted quiere nunca está rebajado.

Corolario de Baker al Principio de la Sección de Oportunidades de Finman

Lo que puede comprar siempre es feo.

AXIOMA DE MADISON AVENUE DE McGOWAN

Si se anuncia que el precio de un artículo es "menos de 15.000", se puede apostar la cabeza a que no costará 2.130.

REGLAS DE HERSHISER

1. Cualquier cosa que lleve la etiqueta "NUEVA" y/o "FÓRMULA PERFECCIONADA", no lo es.
2. La etiqueta "NUEVA" y/o "FÓRMULA PERFECCIONADA", significa que ha subido.
3. La etiqueta "COMPLETAMENTE NUEVO", "TODO NUEVO" o "GRAN NOVEDAD", significa que el precio se ha puesto por las nubes.

LEY DE SINETO SOBRE EL CONSUMISMO

Una garantía de sesenta días es la promesa de que el objeto se autodestruirá el día sexagésimo primero.

LEY DE SAVIGNANO SOBRE LOS PEDIDOS POR CORREO

Si no escribe una carta de reclamación, no recibirá su pedido.
Si la escribe, recibirá sus artículos antes de que la carta llegue a su destino.

LEY DE BERYL

El artículo sobre un producto en "La Revista del Consumidor" aparecerá justo una semana después de que lo haya comprado.

Corolarios

1. El que usted compró estará clasificado como "Inaceptable"
2. El que estuvo a punto de comprar, pero no se decidió, recibirá la calificación de "El Mejor".

LEY DE LEWIS

La gente compra cualquier cosa de la que se venda un sólo artículo por comprador.

MÁQUINAS

PRINCIPIO DE POLLYANNA SOBRE LA IBM

Las máquinas deben funcionar y las personas pensar.

LEY DE LA PERVERSIDAD DE LA NATURALEZA

No se puede determinar a priori en que lado de la tostada hay que poner la mantequilla.

LEY DE LA GRAVEDAD SELECTIVA

Todos los objetos se caen al suelo de tal forma que causen más desperfectos.

Corolario de Jenning.

La probabilidad de que la tostada caiga con la mantequilla hacia abajo es directamente proporcional al precio de la alfombra.

Corolario de Klipstein.

La pieza más delicada será la que se caiga antes.

LEY DE SPRINKEL

Las cosas siempre caen en ángulo recto.

LEY DE LA MOLESTIA

Cuando esté haciendo un trabajo manual, si guarda una herramienta porque está seguro de que no la utilizará más, la volverá a necesitar en breves momentos.

LEY DE ANTHONY SOBRE EL TALLER

Cualquier herramienta, cuando se suelta, rueda hasta el rincón más inaccesible de todo el taller.

Corolario.

Cuando vaya a recogerla, tropezará con otras herramientas y se hará polvo los dedos de los pies.

PRINCIPIO DE LOS REPUESTOS

Los repuestos son más o menos accesibles y esto es directamente proporcional a su tamaño e inversamente proporcional a la urgencia de terminar el trabajo.

LEY DE PAUL

Es imposible caerse del suelo.

LEY DE JOHNSON

Si un artilugio mecánico falla, lo hará en el momento más inoportuno.

LEY DE WATSON

La fiabilidad de la máquina es inversamente proporcional al número y a la categoría de las personas que la manejan.

LEY DE WYSZKOWSKI

Cualquier cosa puede llegar a funcionar si se tiene en las manos el tiempo suficiente.

LEY DE SATTINGER

Funcionaría mejor si la enchufara.

LEY DE LOWERY

Si se traba, fuércela; si se rompe, es que había que cambiarla de todas maneras.

REGLA DEL TOCADISCOS

El accesorio más caro es el que menos se utiliza.

LEY DE SCHMIDT

Si manosea una cosa durante mucho tiempo, se romperá.

LEY DE FUDD SOBRE LA OPOSICIÓN

Cuando se empuje algo con mucha fuerza, se caerá al suelo.

LEY DE ANTHONY SOBRE LA FUERZA

No lo fuerce. Cómprese un martillo más grande.

POSTULADO DE HORNER SOBRE LOS MANAZAS

La destreza es directamente proporcional al número de aparatos que haya estropeado por completo.

AXIOMA DE CAHN

Cuando todo falle, lea las instrucciones.

PRINCIPIO DE LOS APARATOS DE MÚLTIPLES USOS

Cuantas menos cosas pueda hacer un aparato, mejor las hará.

PRINCIPIO DE COOPER

Todas las máquinas son amplificadores.

LEY DE JENKINSON

De todas maneras, no funcionará.

COSMOLOGÍA

LEY DE LA VIDA

En cuanto se ponga a hacer lo que siempre ha deseado, se dará cuenta de que le apetece hacer otra cosa.

LEY DE OLIVIER

La experiencia es algo que se consigue cuando ya no se necesita.

OBSERVACIÓN DE GABITOL

Los sabios están satisfechos cuando descubren la verdad; los necios, cuando descubren la falsedad.

PRIMER PRINCIPIO DE AUTODETERMINACIÓN

Si resiste, vencerá.

PRECEPTOS DE STEINER

1. El conocimiento que se fundamenta en la evidencia externa, no es fiable.
2. La lógica no puede decidir nunca lo que es posible y lo que no lo es.

LEY DE HOFFER

Cuando las personas son libres de hacer lo que quieran, suelen imitarse unas a otras.

SEGUNDA LEY DE BERRA

Cualquiera que sea popular está condenado a caer antipático.

OBSERVACIÓN DE KIERKEGARD

La vida sólo se comprende mirando hacia atrás, pero se debe vivir hacia delante.

MURPHYOLOGÍA MÉDICA

SEIS PRINCIPIOS PARA LOS PACIENTES

1. Sólo porque el médico sepa el nombre de su enfermedad, no significa que sepa lo que es.
2. Cuanto más viejas y aburridas sean las revistas de la sala de espera, más tiempo tendrá que aguardar a que le reciban.
3. Sólo los adultos tienen problemas con las botellas a prueba de niños.
4. Nunca quedan bastantes pastillas para el último día de tratamiento.
5. Las pastillas que hay que tomar en las comidas son las más asquerosas.
Corolario
Hasta el agua sabe mal cuando se toma por prescripción facultativa.
6. Si parece que sus padecimientos están mejorando, lo más probable es que su médico esté poniéndose enfermo.

COMENTARIO DE LORD COHEN

La viabilidad de una operación no es el mejor indicativo de sus resultados.

LEYES DE TELESCO SOBRE LA ENFERMERÍA

1. Todas las intravenosas están al otro extremo del pasillo.
2. La capacidad de un médico es inversamente proporcional a su tiempo disponible.
3. Existen dos tipos de esparadrapo: el que no se pega y el que no puede despegarse.
4. Todo el mundo quiere al mismo tiempo una inyección calmante.
5. Todos los que no quieren una inyección calmante cuando usted las ofreció, la quieren cuando pasa las pastillas para dormir.

LEY DE BARACH

Un alcohólico es aquel que bebe más que su médico.

ADVERTENCIA DE MATZ

Tenga cuidado con el médico que es muy hábil para salir de dificultades.

LEY DE SILVER SOBRE LOS MÉDICOS

Nunca cicatriza bien.

REGLA DE MATZ SOBRE LAS MEDICINAS

Una medicina es una sustancia que, cuando se inyecta a una rata, produce un informe científico.

AFORISMO DE COCHRANE

Antes de hacerse un análisis, decida que es lo que hará si sale:
positivo.
negativo.
Si las dos respuestas son iguales, no se lo haga.

LEY DE EDD SOBRE LA RADIOLOGÍA

Cuanto más fría esté la placa de las radiografías, más se la pegarán al cuerpo.

PRECEPTO DE BERNSTEIN

La flor nacional de los radiólogos es la evasiva.

PERICIA

REGLA DE HOROWITZ

La sabiduría consiste en saber cuándo se debe evitar la perfección.

LEY DE DE NEVERS SOBRE LA COMPLEJIDAD

Los temas más sencillos son aquellos de los que no sabe nada.

TEOREMA DE CHRISTIE-DAVIS

Si sus datos son falsos, pero su lógica es perfecta, entonces sus conclusiones serán inevitablemente falsas. Por tanto, si comete errores con su lógica, tiene al menos una probabilidad aleatoria de llegar a la conclusión correcta.

LEY DE DE NEVERS SOBRE EL DEBATE

Dos monólogos no constituyen un diálogo.

LEY DE HIRAM

Si se consultan suficientes expertos, se puede confirmar cualquier opinión.

LEY DE JORDAN

Un informante que nunca proporciona información equivocada es demasiado anormal como para confiar en él.

LEY PERDIDA DE DE NEVERS

Nunca especule sobre aquello que pueda saber con certeza.

CLAVE DEL ÉXITO SEGÚN ELY

Cree una necesidad y satisfágala.

REGLA DE BRALEK SOBRE EL ÉXITO

Confíe sólo en aquellos que perderían tanto como usted si las cosas fueran mal.

LEY DE MALEK

Cualquier idea simple se puede expresar de la manera más compleja que exista.

COROLARIO DE WEINBERGER

Un experto es la persona que evita los errores pequeños mientras sigue su avance hacia la gran falacia.

PRIMERA LEY DE CLARKE

Cuando un famoso, aunque anciano científico, asegura que algo es posible, suele tener razón. Cuando afirma que algo es imposible, suele estar equivocado.

SEGUNDA LEY DE CLARKE

La única forma de descubrir los límites de lo posible es traspasarlos en dirección a lo imposible.

LEY DE CLARKE SOBRE LAS IDEAS REVOLUCIONARIAS

Todo campo revolucionario - ciencia, política, arte o cualquier otro - produce tres formas de reacción. Se pueden resumir en tres frases:
1. "Es imposible, no me haga perder el tiempo."
2. "Es posible, pero no merece la pena."
3. "Siempre dije que era una idea magnífica."

REGLA DE LOS GRANDES

Cuando alguien a quien usted admira y respeta parezca ensimismado y pensativo, lo más probable es que esté pensando en la cena.

TERCERA LEY DE CLARKE

Cualquier tecnología avanzada es indistinguible de la magia.

LEY DE RUNAMOK

Hay cuatro clases de personas:
1. Las que se sientan en silencio y no hacen nada.
2. Las que hablan de sentarse en silencio y no hacer nada.
3. Las que hacen cosas.
4. Las que hablan de hacer cosas.

LEY DE SEGAL

Un hombre con un reloj sabe qué hora es.
Un hombre con dos relojes nunca está seguro.

LEY DE MILLER

No se puede saber la profundidad de un charco hasta que no se ha metido el pie.

LEY DE WEILER

Nada hay imposible para el hombre si no lo tiene que hacer él mismo.

PRIMERA LEY DE WEINBERGER

Si los constructores edificaran de la misma manera que los programadores elaboran los programas, el primer pájaro carpintero que pasara volando, acabaría con la civilización.

REGLA DE MARS

Un experto es cualquiera que no sea de la ciudad.

DEFINICIÓN DE WEBWER

Un experto es aquel que sabe cada vez más sobre menos cosas, hasta que sabe absolutamente todo sobre nada.

REGLA DE WARREN

Si quiere identificar al experto, escoja al que predice que el trabajo durará más tiempo y costará más.

REGLA DE WINGER

Si se sienta en su mesa durante quince minutos, usted acaba de convertirse en un experto.

LEY DE SCHROEDER

La indecisión es el fundamento de la flexibilidad.

Corolario

Cree problemas para los que sólo usted tenga la solución.

MÁXIMA DE MATZ

Una conclusión es el punto en el que usted se cansó de pensar.

REGLA DE FAGIN SOBRE LA PREDICCIÓN DEL PASADO

La percepción retrospectiva es una ciencia exacta.

REGLA FUNDAMENTAL DE LA HISTORIA

No es que la Historia se repita, es que los historiadores se copian unos a otros.

LEYES DE DUNLAP SOBRE LA FÍSICA

1. Un hecho es una opinión consolidada.
2. Los hechos pueden debilitarse en condiciones extremas de calor y presión
3. La verdad es elástica.

MÁXIMA DE MERKIN

En caso de duda, anuncie que la tendencia se mantendrá.

SOLUCION DE HALGREN

Cuando tenga problemas, ofúsquese.

TEORIA DE HAWKINS SOBRE EL PROGRESO

El progreso no consiste en sustituir una teoría equivocada por otra correcta, sino en sustituir una teoría falsa por otra más sutilmente errónea.

LEY DE MEYER

Es tarea fácil hacer que las cosas parezcan complejas, pero es complicado hacerlas sencillas.

LEY DE HLADE

Si tiene una tarea difícil, confíesela a un hombre vago. El encontrará la forma más fácil de hacerla.

LEY DE HUNT

Cualquier gran idea tiene una desventaja mayor o igual a la grandeza de la misma.

NAVAJA DE HANLON

No le atribuya nunca a la malicia lo que puede explicar la estupidez.

INVESTIGACIÓN Y ACADEMIA

LEY DE GORDON

Si una investigación no merece la pena, tampoco merece la pena hacerla bien.

LEY DE MURPHY SOBRE LA INVESTIGACIÓN

Las investigaciones que realice, sobre todo si son muchas, tenderán a apoyar sus teorías.

LEY DE MAIER

Si los hechos no se ajustan a la teoría, tendrá que deshacerse de ellos.

Corolarios

1. Cuanto más amplia sea una teoría, mejor.
2. Se puede considerar que el experimento ha sido un éxito cuando (para que se ajuste a la teoría) no hay que eliminar más del 50 por 100 de las medidas.

LEY DE WILLIAMS Y HOLLAND

Si se reúnen suficientes datos, se puede demostrar cualquier cosa con ayuda de la estadística.

LEY DE PEER

La solución de un problema cambia la naturaleza del mismo.

LEY DE HARVARD

En condiciones rigurosamente controladas de presión, temperatura, volumen, humedad y otras variables, el organismo actúa como le sale de las narices.

CUARTA LEY DE LAS REVISIONES

Después de cuidadísimos y exactísimos análisis de una muestra, siempre resulta que no era esa la que se tenía que analizar.

LEY DE HERSH

La Bioquímica se expande hasta ocupar todo el espacio y tiempo disponibles en el campo editorial.

LEY DE FETT DEL LABORATORIO

Nunca intente repetir un experimento que haya salido bien.

LEY DE WYSZOWSKI

Ningún experimento es reproducible.

LEY DE LA EXACTITUD

Cuando se está trabajando para encontrar la solución a un problema, siempre resulta de gran ayuda saber la respuesta.

LEY DE YOUNG

Todos los grandes descubrimientos se hacen por error.

Corolario

Cuanto mayor es la subvención, más tiempo hace falta para cometer el error.

FACTOR DE INUTILIDAD

Ningún experimento es un fracaso absoluto. Siempre puede servir como mal ejemplo.

LEY DE PARKINSON SOBRE LA INVESTIGACIÓN MÉDICA

Las investigaciones que tienen éxito atraen las mayores subvenciones, y esto imposibilita las posteriores investigaciones en ese campo.

LEY DE PARKINSON

El progreso de la ciencia es inversamente proporcional al número de revistas especializadas que se publican.

LEY DE BROOKE

Cuando un sistema está completamente definido, siempre hay algún estúpido que encuentra algo que, o bien lo anula, o bien lo expande hasta que no haya Dios que lo reconozca.

LEY DE TENENBAUN SOBRE LA REPLICABILIDAD

Los resultados más interesantes tienen lugar sólo una vez.

LEY DE SOUNDER

La repetición de un experimento no asegura la validez del mismo.

GUÍA DE HANDY PARA LA CIENCIA MODERNA

1. Si es verde o se retuerce, es Biología.
2. Si apesta, es Química.
3. Si no funciona, es Física.

EXTENSIONES DE CERF A LA GUÍA DE HANDY PARA LA CIENCIA MODERNA

4. Si es incomprensible, es Matemáticas.
5. Si no tiene sentido, es Economía o Filosofía.

PRINCIPIO DE BARR SOBRE LA INERCIA

Pedirle a un grupo de científicos que revisen sus teorías es lo mismo que pedirle a un grupo de policías que revisen la ley.

A FALACIA DE SAGAN

Decir que un ser humano no es más que un conjunto de moléculas, es como decir que una obra de Shakespeare no es más que un conjunto de palabras.

PRIMERA LEY DE LA FÍSICA DE PARTÍCULAS

Cuanto más corta es la vida de una partícula, más caro resultará producirla.

SEGUNDA LEY DE LA FÍSICA DE PARTÍCULAS

Los bloques básicos que constituyen la materia no se dan en la naturaleza.

PRIMERA LEY DEL PROGRESO CIENTÍFICO

El avance de la ciencia se puede medir por la velocidad con que se acumulan las excepciones a las leyes anteriormente establecidas.

Corolarios

1. Las excepciones son siempre más numerosas que las reglas.
2. Siempre hay excepciones para las excepciones establecidas.
3. Cuando se llegan a dominar las excepciones, nadie recuerda a que regla corresponden.

EXCLUSIONES DE GOLOMB A LOS MODELOS MATEMÁTICOS

1. No crea en las consecuencias de 33º orden de un modelo de primer orden. Lema publicitario: Cum grano salis.
2. No extrapole más allá de la región indicada. Lema publicitario: "No se pase de la raya".
3. No aplique ningún modelo hasta que no entienda los supuestos simplificados sobre los que se fundamenta y compruebe que es aplicable. Lema publicitario: "Utilícese según las indicaciones".
4. No crea que el modelo es la realidad. Lema publicitario: "No coma el menú".
5. No distorsione la realidad para que se ajuste al modelo. Lema publicitario: "El Método Procusto".
6. No se limite a un solo modelo. Emplear más de uno puede ser útil para entender los distintos aspectos de un mismo fenómeno. Lema publicitario: "Legalización de la poligamia".
7. No defienda un modelo desprestigiado. Lema publicitario: "No pida peras al olmo".
8. No se enamore de su modelo. Lema publicitario: "Pigmalión".
9. No aplique la terminología del Tema A al Tema B si no es para enriquecer alguno de los dos. Lema publicitario: "Renovarse o morir".
10. No piense que ha destruido un demonio sólo porque le ha puesto nombre. Lema publicitario: "Rumpelstiltskin".

LEY DE FELSON

Robar ideas a una persona es plagio. Robárselas a muchas es investigación.

REGLAS DE PAVLU PARA LA ECONOMÍA EN LA INVESTIGACIÓN

1. Niegue la última verdad establecida de la lista.
2. Añada su verdad.
3. Envíe la lista a sus colegas.

LEY DEL SEÑOR COOPER

Si no entiende un término específico en un texto técnico, páselo por alto. El texto tendrá sentido sin él.

COROLARIO DE BOGOVICH A LA LEY DEL SEÑOR COOPER

Si el texto no tiene sentido sin esa palabra, tampoco lo tendría con ella.

LEY DE SUPERVIVENCIA EN LA UNIVERSIDAD DE MEREDITH

Nunca permita que el profesor de su especialidad se entere de que usted existe.

LEY DE ELLARD

Los que quieren aprender, aprenderán.
Los que no quieren aprender, serán directores de empresa.
Los que sean incapaces de aprender y de dirigir empresas, serán los que controlen hasta la muerte la concesión de becas y empresas.

LEY DE VILE PARA LOS EDUCADORES

Nadie atiende en clase hasta que usted mete la pata.

LEY DE VILE SOBRE EL ORDEN DE LOS PAPELES

Todos los papeles de un montón que van después del primero, están, o bien al revés, o bien boca abajo, hasta que usted los ordena. Luego, se repite el proceso.

LEY DE WEINER SOBRE LAS BIBLIOTECAS

Nunca hay respuestas, sino referencias a otros textos.

PROBLEMÁTICA

LEY DE SMITH

Ningún problema verdadero tiene solución.

LEY DE HOARE SOBRE LOS GRANDES PROBLEMAS

En cada problema grande hay un problema pequeño que lucha por salir.

LEY INVERSA DE SCHAINKER A LA LEY DE HOARE SOBRE LOS GRANDES PROBLEMAS

En cada problema pequeño hay un problema grande que lucha por salir.

OBSERVACIÓN DE BARUCH

Si todo lo que tiene es un martillo, cualquier cosa que vea le parecerá un clavo.

LEY DE BIONDI

Si su proyecto no funciona, investigue la parte que pensó que no tenía importancia.

REGLA ROMANA

El que afirma que no se puede hacer, no debe interrumpir al que lo está haciendo.

OBSERVACIÓN DE BLAIR

Los mejores proyectos realizados por hombres y por ratones, suelen ser casi iguales.

LEY DE SEAY

Nada sale nunca como se planeó.

LEY DE RUCKERT

No hay nada tan pequeño que no pueda explotar violentamente.

LEY DE VAN HERPEN

La solución de un problema consiste en encontrar a alguien que lo resuelva.

LEY DE BAXTER

El error en la premisa aparecerá en la conclusión.

LEY DE McGEE

Es sorprendente el tiempo que se necesita para terminar algo en lo que no se está trabajando.

LEY DE SEVAREID

La causa principal de los problemas son las soluciones.

LA CARRETERA

LEY DE OLIVER SOBRE LA POSICIÓN

Vaya donde vaya, ahí está.

PRIMERA LEY DEL VIAJE

Siempre se tarda más en ir que en volver.

LEY DEL AVIÓN

Cuando tiene que hacer un transbordo, si el avión en el que va lleva retraso, el otro no lo lleva.

LEY DE KELLY SOBRE LA NAVEGACIÓN AÉREA

La información más importante de cualquier carta de navegación está en el doblez.

LEY DEL ABUELO CHARNOK

No sabrá lo que es blasfemar hasta que no aprenda a conducir.

LEY DE VILE SOBRE LA CARRETERA

Su coche gasta más gasolina y aceite que el de los demás.

PRINCIPIO DE PHILLIP

Conducir un vehículo de cuatro ruedas significa simplemente que puede quedarse atascado en los lugares más inverosímiles.

LEY DE HUMPHRIES SOBRE CICLISMO

El camino más corto es el que tiene las cuestas más empinadas.

LEY DEL CAMINO DE LA VIDA

Si todo viene hacia usted, es que se ha equivocado de carril.

LEYES DE ATHENA DE LA CORTESÍA AL VOLANTE

Si permite que alguien se ponga delante de usted:
1. El coche de delante será el último en atravesar un paso a nivel y usted se quedará sin poder moverse hasta que termine de pasar un tren largo y lento; o
2. Los dos irán al mismo sitio y el otro ocupará la última plaza de aparcamiento libre.

POSTULADO DE LEMAR SOBRE EL APARCAMIENTO

Si tuvo que dejar el coche a seis manzanas, encontrará dos huecos justo a la entrada del edificio.

LEY DE GRAY PARA LOS AUTOBUSES

Un autobús que no llega, sólo aparecerá cuando el pasajero potencial haya ido andando hasta un punto tan cercano al destino que ya no merezca la pena coger el autobús.

LEY DE McKEE

Cuando no tenga prisa, el semáforo se pondrá verde antes de para el coche.

LEY DE QUIGLEY

Un coche y un camión que se van a cruzar en una carretera desierta, se encontrarán siempre en el paso más estrecho.

PRIMERA LEY DEL TRÁFICO

El carril lento en el que ha estado parado tanto tiempo, empezará a moverse cuando usted se haya cambiado al otro.

SEGUNDA LEY DEL TRÁFICO

La hora de margen que tomó por el tráfico se quedará corta, porque se pasará hora y media en un atasco.

LEY DE REECE

La velocidad de un vehículo que se acerca es directamente proporcional al espacio de la zona de cruce.

LEY DE DREW SOBRE LA BIOLOGÍA EN LA AUTOPISTA

El primer bicho que se estrella contra un parabrisas, lo hace siempre a la altura de los ojos.

AXIOMA DE WINFIELD SOBRE EL ARTE DE DAR UNA DIRECCIÓN

La posibilidad de perderse es directamente proporcional al número de veces que le digan "no puedes perderte".

LEY DE JEAN SOBRE LOS AUTOMÓVILES

Todo coche que se utilice como "segundo vehículo" se romperá en cuanto el otro tenga una avería.

LEYES DE BROMBERG SOBRE LA REPARACIÓN DE AUTOMÓVILES

1. Si puede localizar la pieza averiada, no tendrá herramientas para sacarla.
2. Cuando pueda sacarla, en la tienda de repuestos le dirán que no la tienen ahora, pero que está pedida.
3. Si en la tienda tienen existencias, es que no necesitaba cambiarla.

LEY DE MILLER SOBRE LOS SEGUROS

El seguro lo cubre todo, excepto lo que pasa.

PRINCIPIO DE MILSTEAD SOBRE LA CONDUCCIÓN

Si necesita parar un momento para retocarse el maquillaje, todos los semáforos estarán en verde.

LEYES DE BROMBERG SOBRE LA REPARACIÓN DEL MOTOR

1. Cuando se presenta la necesidad, cualquier objeto o herramienta que tenga a mano se convierte en un martillo.
2. Aunque la reparación sea pequeña, usted terminará lleno de grasa y aceite.
3. En caso necesario, pueden usarse indistintamente las herramientas en sistema métrico o en pulgadas.

CONTABILIDAD

FALACIA DE FROTHINGHAM

El tiempo es oro.

LEY DE CRANE

No hay comidas gratuitas, tal cosa no existe.

LEY DE WIKER

El Gobierno se expande hasta absorber los beneficios y todo lo que caiga.

LEY DE TUCILLE SOBRE LA REALIDAD

La industria siempre avanza para rellenar un vacío económico.

REGLA DE WESTHEIMER

Cálculo del tiempo que se necesita para llevar a cabo una tarea:
Calcule el tiempo que usted considere necesario.
Multiplíquelo por dos.
Cambie a la unidad de medida inmediatamente superior.
Así, le asignaremos dos días a un trabajo de media hora.

LEY DE GRESHAM

Los asuntos triviales se solucionan con rapidez. Los asuntos importantes no se resuelven nunca.

LEY DE GRAY SOBRE LA PROGRAMACIÓN

Se espera que se terminen n+1 tareas triviales en el mismo tiempo en que se concluirían n tareas.

REFUTACIÓN DE LOGG A LA LEY DE GRAY

Para concluir n+1 tareas triviales hace falta el doble de tiempo que para n.

LA REGLA 90/90 DE PROGRAMACIÓN DE PROYECTOS

El primer 90 por 100 del trabajo requiere el 10 por 100 del tiempo y el último 10 por 100, el 90 por 100 restante.

REGLA DE WEINBERGER

El progreso se lleva a cabo un viernes sí y otro no.

PRINCIPIO DE LOS PEDIDOS

Los materiales necesarios para el experimento de ayer no se deben encargar después de mañana al mediodía.

LEY DE KEOPS

No hay nada que se termine en los plazos previstos y que no se salga del presupuesto

EXTENSIÓN DEL PRINCIPIO DE EPSTEIN-HEISENBERG

En una órbita R & D, sólo se pueden definir simultáneamente dos de los tres parámetros existentes.
Estos parámetros son: la tarea, el tiempo y los recursos ($). 1. Si se sabe cual es la tarea que se tiene que realizar y hay un tiempo límite para llevarla a cabo, entonces no se puede tener idea de lo que costará.
2. Si el tiempo y los recursos están claramente definidos, entonces es imposible saber cual es la parte de la tarea que se terminará.
3. Si la tarea está bien definida y se ha calculado cuidadosamente la cantidad de dinero necesaria para realizarla, entonces no se puede predecir cuando se finalizará, en caso de que se termine.

LEY DE PARETO (LEY 20/80)

El 20 por 100 de los clientes justifica el 80 por 100 del volumen de ventas.
El 20 por 100 de los componentes justifica el 80 por 100 del coste, etc.

PRINCIPIO DE O'BRIEN (TEORÍA DE LOS 357,73$)

Los auditores siempre rechazan cualquier cuenta de gastos cuyo total sea divisible por 5 o por 10.

OBSERVACIÓN DE ISSAWI SOBRE EL CONSUMO DE PAPEL

Todo sistema cuenta con su propia forma de consumir enormes cantidades de papel. En los sistemas socialistas hay que rellenar por cuadruplicado impresos kilométricos. En las sociedades capitalistas se colocan inmensas vallas publicitarias y se envuelve todo con cuatro capas de cartulina.

COROLARIO COLATERAL DE JOHN

Para conseguir un crédito, lo primero que tiene que hacer es demostrar que no lo necesita.

LEY DE BRIEN

En algún momento del ciclo vital de, virtualmente, todas las organizaciones, desaparece su capacidad para tener éxito, a pesar de seguir siendo ellas mismas.

LEY DE LAS INSTITUCIONES

La magnificencia de la recepción es inversamente proporcional a la solvencia de la empresa.

LEY DE PAULG

En EE.UU., lo importante no es lo que cuesta un artículo, sino lo que usted se ahorra.

LEY DE JUHANI

El acuerdo siempre será más costoso que cualquiera de los puntos que se pacten.

MURPHYOLOGÍA DOMÉSTICA

LEY DE O'REILLY SOBRE LA COCINA

La limpieza es algo casi imposible.

SIETE REGLAS DEL DESORDEN EN LA COCINA

1. Los aparatos multiusos no cumplen adecuadamente ninguna de sus funciones.
Corolario
Cuanto más caro sea el artefacto, menos se usará. 2. Cuanto más sencillas sean las instrucciones (por ejemplo, "Presionar aquí"), más difícil será abrir la caja.
3. Si encuentra una receta de su abuela en un libro viejo, el ingrediente más importante será ilegible.
Corolario
Descubrirá que es ilegible sólo después de haber mezclado todos los demás ingredientes.
4. Una vez que se haya estropeado un guiso, cualquier cosa que añada para arreglarlo lo empeorará.
5. Siempre recibirá alabanzas por el plato más fácil de preparar.
Ejemplo: Si hace "pato à l'orange" le felicitarán por las patatas asadas.
6. Su invitado será alérgico al único ingrediente que le costó trabajo encontrar.
7. Cuanto más tiempo y energía dedique a preparar un plato, más posibilidades tiene de que sus invitados se pasen la comida comentando los manjares que han tomado en otros sitios.

LEYES DE TRABAJO DE LA COCINERA

Si no recuerda si ha sacado la carne del congelador, es que no lo ha hecho.
Si no recuerda si se ha dejado la cafetera enchufada, es que sí se la ha dejado.
Si no recuerda si tiene que comprar pan y huevos, es que no quedan.
Si no sabe si tiene suficiente dinero para invitar a su familia a comer fuera, es que no tiene.

LEYES DE ALICE HAMMOND SOBRE LA COCINA

1. Los soufflés suben y la crema queda bien batida sólo para la familia y para los comensales a los que se ve obligado a invitar.
2. El huevo podrido será el que ponga en la masa del pastel.
3. Cualquier utensilio que acabe de poner en el lavavajillas lo necesitará inmediatamente para otra cosa; cualquier taza de medida que haya empleado para un líquido la necesitará inmediatamente después para un ingrediente seco.
4. El tiempo que se tarda en consumir una comida es inversamente proporcional al tiempo que usted invirtió en prepararla.
5. Haga lo que haga de cena, alguien lo habrá tomado a la hora de comer.

LEY DE LA FIESTA

Cuantas más cosas prepare, menos comerán los invitados.

LEY DE LA SEÑORA WEILER

Se puede comer cualquier cosa siempre que se parta en trocitos muy pequeños.

DEFINICIÓN DE FAUSNER

El trabajo doméstico es eso que no se nota a no ser que no se haya hecho.

LEY DE WALKER PARA EL TRABAJO DOMÉSTICO

Siempre hay más ropa para lavar que ropa limpia.

REFUTACIÓN DE CLIVE A LA LEY DE WALKER

Si está limpia, no es ropa.

LEY DE SKOFF

Un niño nunca derramará nada en un suelo sucio.

LEY DE VAN ROY

Un juguete irrompible sirve para romper otros.

LEYES DE WITZLING SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LA PROGENIE

1. Cualquier niño que habla sin parar en casa, se niega obstinadamente a abrir la boca cuando se le pide que diga una gracia delante de las visitas.
2. Cualquier niño introvertido y tímido escogerá un lugar público y lleno de gente para ensayar a voz en grito su nuevo vocabulario (coño, joder, etc.).

COROLARIO DE FISKE SOBRE LOS ADOLESCENTES PARA LA LEY DE PARKINSON

El estómago se expande hasta alojar cantidades ingentes de porquerías.

PRINCIPIO DEL PLÁTANO

Si compra plátanos o aguacates antes de que estén maduros, no quedará ninguno para cuando estén maduros. Pero si los compra maduros, se pudren antes de que nadie se los coma.

LEY DE BALLANCE SOBRE LA RELATIVIDAD

La duración de un minuto depende del lado de la puerta del baño en que se encuentre.

POSTULADO DE BRITT SOBRE LAS PLANTAS

La esperanza de vida de una planta es inversamente proporcional al precio y directamente proporcional a la fealdad de la misma.

LEY DE MINTON SOBRE LA PINTURA

Todas las pinturas, sea cual sea su composición, se adhieren permanentemente a cualquier superficie (preparada o no) si caen sobre ella accidentalmente.

LEY DE LAS REPOSICIONES

Si ha visto sólo una vez una serie de televisión, cuando la vuelva a ver será una reposición del mismo capítulo.

LEY DE JONES SOBRE LA PROGRAMACIÓN DE TELEVISIÓN

1. Si sólo hay dos programas que merece la pena ver, serán a la misma hora.
2. El único programa nuevo que merece la pena ver lo suprimirán.
3. El programa que ha estado deseando ver toda la semana estará codificado.

PRINCIPIOS UNIVERSALES DE BESS

1. Siempre suena el teléfono cuando usted está al otro lado de la puerta y no encuentra las llaves.
2. Cogerá el aparato justo a tiempo para oír colgar a quien llamaba.

PROBLEMA DE KOVAC

Cuando se equivoca al marcar, nunca está comunicando.

DILEMA DE DINER

Las corbatas limpias atraen la sopa.

LEY DE THIESSEN SOBRE LA GASTRONOMÍA

La dureza de la mantequilla es directamente proporcional a la blandura de la tostada.

TEOREMA DE BELL

Cuando un cuerpo se sumerge en agua suena el teléfono.

LEY DE LA BOLSA DE LA COMPRA

La chocolatina que pensaba comerse por el camino siempre está en el fondo de la bolsa.

PRINCIPIO DE WOODSIDE SOBRE LA COMPRA

La bolsa que se rompe siempre es la de los huevos.

PRINCIPIO DE STITZER SOBRE LAS VACACIONES

Cuando esté haciendo el equipaje, meta la mitad de la ropa que había pensado y el doble de dinero.

LEY DE ESTHER

A la persona más exigente siempre le tocará la taza de café desconchada, el vaso con restos de pintura de labios o el pelo en la sopa.

LEY DE HOROWITZ

Siempre que ponga la radio, escuchará las últimas notas de su canción favorita.

LEY DE GERARD

Cuando tiene fondos en su cuenta corriente, tardan dos semanas en pasarle los cheques. Cuando no tiene fondos, se los pasan el mismo día.

LEY DE PANTUSO

El libro por el que acaba de pagar 7.800 pesetas saldrá mañana en edición de bolsillo.

LEYES DE RILEY SOBRE "LAS LEYES DE MURPHY"

1. Las librerías que tienen el volumen I no saben nada del volumen II.
2. En las librerías que tienen el volumen II se les ha agotado el volumen I.
3. Ed Murphy no conoce la existencia de ninguno de los dos libros.

LEY DE VILE SOBRE EL VALOR

Cuanto más caro es un artefacto, más lejos está el taller de reparaciones.

LEYES DE MURRAY

1. No le pregunte nunca a un peluquero si le hace falta un corte de pelo.
2. No le pregunte nunca a un vendedor si su precio es ajustado.

LEY DE GLASER

Si la etiqueta dice "Talla única", le quedará fatal a todo el mundo.

REGLAS DE GOLDENSTERN

1. Contrate siempre a un abogado rico.
2. No le compre nada a un vendedor rico.

DEPORTE

LAMENTO DEL HINCHA SABIO

Los tontos entran precipitadamente... y consiguen los mejores asientos.

REGLA DE BREDA

En todos los espectáculos, las personas cuyos asientos están más lejos del pasillo son las que llegan tarde.

LEY DE MOSER SOBRE LOS DEPORTES ESPECTÁCULO

Las jugadas emocionantes siempre suceden cuando usted está mirando el marcador o ha salido a comprar palomitas.

LEY DE BOB SOBRE LOS DEPORTES TELEVISADOS

Si durante un partido cambia de un canal a otro para no ver los anuncios, en el segundo canal también habrá anuncios.

LEYES DE MURRAY SOBRE LA PISTA

1. No hay nada tan malo que no se pueda empeorar despidiendo al entrenador.
2. El peor delantero centro es el que está en el campo.
3. Un agente libre es todo menos eso.
4. El fútbol es un deporte en el que participan once buenos jugadores y el equipo de casa.
5. Todo lo que pueda ir al Madrid, irá.

LEYES DE SMITH SOBRE EL BRIDGE

1. Si tiene un semifallo o no tiene nada, entonces su compañero no pasa.
2. Si tiene la K, la J y el 9 de diamantes y el as de picas, el idiota de su derecha tendrá el as, la Q y el 10 de diamantes y el rey de picas.
3. Cuando es usted el que da, siempre pinta lo que peor le viene.

LEY DE THOMAS

El que no quiere jugar es el que gana todas las manos.

RASGO DE HENRY SOBRE LA NATURALEZA HUMANA

Nadie ama a un ganador que gana siempre.

LEY DE TODD

Si todo sigue igual, usted perderá.

Corolario

Si todo se pone a su favor, perderá lo mismo.

LEY DE JENSEN

Gane o pierda, perderá.

LEYES DE PORKINGHAM SOBRE LA PESCA

1. El tiempo del que disponga para ir de pesca disminuirá a medida que se acerque la temporada.
2. El pescador con menos experiencia siempre es el que pesca el pez más grande.
Corolario
Cuanto más sofisticado y caro sea su equipo, más probabilidades tiene de pararse en la pescadería a la vuelta.
3. Cuanto más se le haya enredado el sedal, más peces habrá por los alrededores.

LEY DE MITCHELL PARA LOS FUTUROS ESCALADORES

La montaña parece más empinada a medida que se acerca.

Corolario de Frothingam

Parece que la montaña esté más cerca de lo que está.

LEY DE SHEDENHELM SOBRE LA MARCHA EN MONTAÑA

Todos los senderos tienen más tramos cuesta arriba que cuesta abajo, independientemente del sentido de la marcha.

LEY DEL MUS

El compañero siempre tiene la culpa.

LEY INDISCUTIBLE DE LOS CONTRATOS DEPORTIVOS

Cuanto mayor es la cantidad que figura en el contrato, menos eficaz es la temporada siguiente.

PRINCIPIO DE KNOX SOBRE LA CALIDAD DE LA ESTRELLA

Cuando traspasan a una superestrella a su equipo favorito, se apaga. Cuando su equipo traspasa a un desconocido inútil, inmediatamente se eleva al estrellato.

LEY DE HERTZBERG PARA CAMINAR SOBRE EL ALA

Nunca se suelte de donde esté agarrado hasta que no se haya agarrado a otra cosa.

LEYES DE DEAL SOBRE LA NAVEGACIÓN

1. La cantidad de viento variará en una relación inversamente proporcional al número y experiencia de las personas que lleve a bordo.
2. No importa lo fuerte que sea la brisa cuando sale del muelle; en cuanto llegue al punto más alejado del puerto, el viento se quedará en calma.

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